Microsoft gibt Cross-Plattform auf!
22.07.2010 |

Mit Shadowrun hatte sich Microsoft an ein mutiges Unterfangen gewagt: Erstmals durften PC- und Xbox 360-Nutzer gemeinsam in einem Spiel antreten.
Allerdings floppte der Shooter auf beiden Plattformen, was sicherlich am ziemlich unausgereiften Online-Dienst lag. Es war Microsoft erstes und bisher einziges echtes Cross-Plattform-Experiment. Laut Rahul Sood wird sich daran auch nichts mehr ändern. Rahul Sood ist Voodoo PC-Gründer und derzeit CTO der Spieleabteilung bei HP.
In einem Testprojekt wurden die besten Konsolen-Spieler in Games wie Unreal Tournament und Gears of War gegen mittelmäßige PC-Spieler ausgesandt. Das Ergebnis endete in einem Desaster, weil die Konsolenfraktion gegenüber der PC-Fraktion haushoch unterlegen war. Rahul geht sogar soweit von »zerstören« zu sprechen. Der mutmaßliche Grund sei eine gar überraschende Erkenntnis gewesen: Maus und Keyboard erwiesen sich als geeignetere Steuerungsmöglichkeit für Unreal & Co.
Viel mehr Sinn würde es machen, das PSN und Xbox Live zu vernetzen. Da diese aber von der Grundstruktur völlig anders aufgebaut sind, kann man wohl noch lange davon träumen.
Kommentare
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Das hätte Microsoft aber wissen sollen |
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Snippet hat völlig recht sowas MUSS Microsoft wissen. |
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Was vielleicht gehen würde wär PS3 + Xbox 360. Das könnte ich mir noch vorstellen wenn die Umsetzung des Spieles gleich ist und nicht bei dem einen etwas besser als bei dem anderen. |
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Bei Rennspielen (Dirt2) oder bei Flugsimulationen würde das ganze schon einen Sinn machen. Aber bei Shootern kann das natürlich nix werden. |
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@Gropi: Les mal den unteren Absatz^^ |
Jo das macht auch kein Sinn PC und Konsole miteinander Zocken zu lassen ... Grade bei Aiming Spielen ... Da muss jeder das gleiche “Handycap” haben.